Any% in 1h 03m 45s 200ms by
Tablica wyników
Kategoria
Any%
Difficulties
Recruit
Przebieg
Ranking
Drugie miejsce
2nd
Load Removed Time
1h 03m 45s 200ms
Real Time Attack
1h 11m 00s
Data
5 months ago
Platforma
PC
Szczegóły
Gracz
Zweryfikowany
5 months ago
Zgłoszony
5 months ago
Podziały czasu
Dostarczone przez Splits.io
#NazwaPodziałZakończono o
1Operation 6278m 07s 746ms8m 07s 746ms
2Precious Cargo
Złoto
1m 21s 957ms9m 29s 703ms
3Reactor1m 58s 723ms11m 28s 426ms
4Payload4m 58s 649ms16m 27s 075ms
5Deep Cover4m 15s 900ms20m 42s 975ms
6Passenger4m 09s 088ms24m 52s 063ms
7Crash Site1m 26s 837ms26m 18s 900ms
8Flashpoint7m 36s 025ms33m 54s 925ms
9Oligarch1m 46s 980ms35m 41s 905ms
10Highrise
Złoto
2m 53s 617ms38m 35s 522ms
11Frozen Tundra8m 55s 838ms47m 31s 360ms
12Gora Dam2m 13s 324ms49m 44s 684ms
13Danger Close5m 41s 089ms55m 25s 773ms
14Trojan Horse8m 25s 988ms1h 03m 51s 761ms
Statystyki gry
Obserwujący
54
Przebiegi
141
Gracze
32
Najnowsze wiadomości
Open Combat Cutscene Skip

PSA: On open combat missions there is a mandatory cutscene that you can skip through, (except on crash site that one is unskippable.) These must be part of the run. Any run that skips these to "save time" will be rejected. If a run includes this cutscene but then hits 'last checkpoint' to skip

6 months ago
Najnowsze przebiegi
Najnowsze wątki
Opublikowano 4 months ago
games:thread_reply_count
Opublikowano 6 months ago
1 odpowiedź
Opublikowano 6 months ago
1 odpowiedź
Opublikowano 6 months ago
1 odpowiedź
Opublikowano 6 months ago
1 odpowiedź